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  1. Ferramenta BrowserSize mostra quais áreas de uma página são visualizadas pela maioria dos usuários

    Postado por Jacqueline Lafloufa em 17/12/2009 12:10
    Blog: Geeking

    Foi adicionado recentemente ao Google Labs o BrowserSize, ferramenta para web designers que permite visualizar quais áreas de um determinado site estão visíveis para a maioria dos usuários. Isso porque fazer com que determinada página possa ser acessada na maioria das resoluções existentes tem se tornado um problema ainda maior recentemente, devido aos diferentes tamanhos de telas dos dispositivos disponíveis no mercado. Leia mais

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  2. Google anuncia vencedores de sua competição de aplicativos para Android

    Postado por Luciana Alves em 02/12/2009 09:33
    Blog: De tudo um pouco

    A Gloogle anunciou os ganhadores do segundo Android Developer Challenge, desafio para desenvolvedores de aplicativos para o sistema operacional da empresa. Entre maio de e agosto deste ano, a companhia avaliou milhares de programas, muitos deles descritos como interessantes e de alta qualidade. Leia mais

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  3. Emulador de Nintendo 64 será lançado para o iPhone

    Postado por Das Übergeek - em 05/11/2009 17:59
    Blog: ÜberGeek

    Em breve, donos de iPhones e iPods touch desbloqueados poderão instalar jogos do console Nintendo 64 (N64) em seus aparelhos. O novo emulador será desenvolvido pelo já conhecido desenvolvedor de apps para a Apple ZodTTD, responsável pelo GBA4iPhone. Leia mais

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  4. Emulador de Nintendo 64 será lançado para o iPhone

    Postado por Nátaly Dauer em 04/11/2009 12:08
    Blog: 50% Geek

    Jogos como MarioKart, GoldenEye e Legend of Zelda poderão ser jogados nas plataformas móveis da Apple. Leia mais

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  5. Symbian apresenta Horizon, plataforma que facilita a publicação de aplicativos para celular

    Postado por Das Übergeek - em 28/10/2009 17:03
    Blog: ÜberGeek

    A fundação Symbian lançou ontem, durante o “The Symbian Exchange & Exposition”, em Londres, o programa Symbian Horizon, que tem como intuito facilitar o desenvolvimento, marketing e distribuição de aplicativos para o sistema operacional, que é hoje o sistema móvel mais utilizado do mundo. Lançamento vem na esteira do recente anúncio de que o código-fonte do SymbianOS seria aberto. Leia mais

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  6. Palm relaxa regras de desenvolvimento para o WebOS

    Postado por Das Übergeek - em 08/10/2009 01:56
    Blog: ÜberGeek

    Mudanças visam facilitar a criação e distribuição de aplicativos sob licenças Open Source. Leia mais

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  7. Torres Gêmeas podem "reaparecer" com Realidade Aumentada

    Postado por Das Übergeek - em 06/10/2009 18:29
    Blog: ÜberGeek

    Aplicativo para iPhone e Android permite visualização de um memorial no local do Marco Zero do 11 de setembro. Leia mais

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  8. Aplicativo para o iPhone mistura Twitter com o "mundo real"

    Postado por Das Übergeek - em 08/07/2009 10:38
    Blog: ÜberGeek

    Os viciados em Twitter, ao ponto de “twittar” sem olhar para a tela do celular enquanto conversam com os amigos, podem se preparar para enxergar o mundo com “novos olhos”. O TwitARound é um aplicativo para o iPhone que emprega o conceito de “augmented reality” (algo como “realidade aumentada”, sobrepondo informações do mundo virtual a uma imagem do mundo real. Leia mais

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  9. Funcionário da Google de apenas 19 anos destrava iPhone 3GS para aplicativos "banidos"

    Postado por Das Übergeek - em 03/07/2009 19:31
    Blog: ÜberGeek

    Os usuários do iPhone3GS, lançado a duas semanas, querem duas coisas: usar o aparelho em qualquer operadora e rodar qualquer aplicativo nele, não apenas os aprovados pela Apple. O primeiro desejo foi atendido com o software ultrasn0w semana passada. Agora, o segundo pode ser também saciado. Detalhe: seu criador tem apenas 19 anos, e desde os 16 já destrava iPhones. Leia mais

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  10. Hackers descobrem como criar e instalar aplicativos no Palm Pre

    Postado por Das Übergeek - em 24/06/2009 11:43
    Blog: ÜberGeek

    Pouco mais de uma semana após começar a desvendar os segredos do Palm Pre, os hackers participantes da comunidade não-oficial de desenvolvimento que se formou ao redor do smartphone já descobriram como criar e instalar seus próprios aplicativos. É possível criar programas mesmo sem um kit de desenvolvimento oficial, ao mesmo tempo em que se pode instalá-los sem uma maneira oficial de fazê-lo e sem precisar “hackear” o aparelho. Leia mais

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