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  <body>Segundo o site Kotaku, o americano tentou usar um macete amplamente conhecido em games de corrida para ultrapassar seu advers&#225;rio Jimmie Johnson, jogando seu pr&#243;prio carro contra uma parede de concreto. A corrida aconteceu em Kansas City no dia 29.

No videogame, o carro poderia continuar fazer a curva de modo mais f&#225;cil sem ter muita velocidade reduzida. Edwards acreditou que, j&#225; que desenvolvedores investem tanto em realismo na f&#237;sica dos jogos, a t&#225;tica poderia ter sucesso tamb&#233;m na competi&#231;?o real, explicou o site The Inquirer.

&quot;Eu planejava bater na parede, mas n?o esperava que ela diminu&#237;sse tanto minha velocidade. Nos videogames, voc? pode ricochetear na parede e continuar correndo. Foi o que eu fiz, mas n?o funcionou da mesma forma&quot;, desabafou.

Edwards n?o ultrapassou Johnson, mas chegou em segundo lugar.</body>
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  <summary>Carl Edwards, piloto da competi&#231;?o NASCAR, agora tem um novo conselho a dar para quem tenta levar para o mundo real qualquer coisa que aprende nos videogames: ?s vezes n?o funciona.</summary>
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  <title>Piloto destr?i carro real tentando imitar game</title>
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