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Cartucho programável permite a criação de jogos para o Super Nintendo

Postado por Das Übergeek - em 06/11/2009 19:09
Blog: ÜberGeek

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Projeto ainda exige boas noções de programação e conhecimento técnico.

Por Matheus Gonçalves

Um grupo de programadores dos Estados Unidos criou um cartucho de desenvolvimento de jogos para o famoso console de 16 de bits da japonesa Nintendo, o Super Nintendo ou SNES. O Quickdev16 pode ser conectado ao computador via USB para receber os jogos e funciona em Linux, Windows e Mac OS X.

De acordo com o site Hack a Day, o cartucho usa um microcontrolador chamado ATmega644. A interface de programação, software usado para criar os jogos num PC ou Mac e os enviar ao cartucho, conta com um poderoso console de depuração para “caçar” erros.

Cartucho programável para SNES

Cartucho programável para SNES

O cartucho pode ser usado para desenvolver novos jogos ou, simplesmente, para servir de “receptáculo” de jogos existentes “pirateados” da internet – com um único cartucho, é possível jogar toda a biblioteca de jogos do SNES. Segundo o site do projeto, todo o processo se dá via linha de comando nas três plataformas, mas uma interface gráfica está nos planos.

Atualmente há suporte a consoles Super Nintendo NTSC e PAL, mas não a versões mais avançadas do videogame que usavam processadores digitais de sinais (DSP).

Todo o projeto está sendo distribuído de forma gratuita, incluindo a parte eletrônica e o código fonte de todo o software. Mais informações e um vídeo com o cartucho em ação estão disponíveis em bit.ly/snescard.

www.geek.com.br


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Postado por Das Übergeek - - em 06/11/2009 19:09

Comentários Comment

  1. comentário de Geancarlo

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    O que é bom, nunca morre…

    Postado por Geancarlo em 06/11/2009 22:25

  2. comentário de paulo munir

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    realmente interesante, afinal eu acho que o Snes ja é uma plataforma livre a algum tempo
    mas realmente, não existia meios de se programar em cartuchos limpos de snes antes do quickdev16?
    gostaria de saber quantos videogames de cartucho hoje em dia são plataformas livres, e para quais já existe tal iniciativa (semelhante ao quickdev16)

    Postado por paulo munir em 06/11/2009 23:12

  3. comentário de Wryel Covo

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    po, quem dera eu ter esse tipo de conhecimento, eu faria o mesmo em compartilhar =D

    uns anos atras vi um cara vendendo um cartucho ai nesse nível no mercadolivre só que para nintendo 8 bits.

    Postado por Wryel Covo em 07/11/2009 03:28

  4. comentário de Wryel Covo

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    esqueci de comentar*

    eu realmente aprecio d+ e pago um madeira pra uns caras hackudos que fazem umas maluquices dessas! :)

    Postado por Wryel Covo em 07/11/2009 03:34

  5. comentário de Anderson

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    Se tivesse um desses cartuchos pra Nintiendo 64 eu com certeza comprava. Os emuladores não rodam bem aki no meu PC e usa outro joystick q não o do N64 fica foda pra joga.

    Postado por Anderson em 08/11/2009 18:12

  6. comentário de claus

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    Pow shou de bola ese cartuxo pa SNES, ainda me lenbro da época q ficava jogando Super Mario e Donkey Kong direto, tenho ainda + de 200 roms que baichei da net. Tiopês \o/

    Postado por claus em 09/11/2009 11:45

  7. comentário de Phelipe

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    Puxa vida, US$ 120,00 por um monstrinho desses…eu topo! =D

    Postado por Phelipe em 09/11/2009 13:24

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